ARRAY

  • 선택한 객체를 일정한 규칙에 따라 여러 개 복사(배열) 하는 기능입니다.

1) 명령창에 “ARRAY” 를 입력합니다.
2) 배열할 객체를 선택하고 Enter 키를 누릅니다.
3) 명령창에서 배열 형태를 선택합니다.

  • Rectangular (직사각형 배열)
  • Path (경로 배열)
  • Polar (원형 배열)

1) 명령창에 “Rectangular” 옵션을 선택합니다.
1) 배열할 객체를 선택하고 엔터 키를 누릅니다.
2) 명령창 또는 대화상자에서 필요한 옵션을 설정합니다.

옵션설명
Associative배열을 하나의 그룹으로 유지할지 설정합니다. - ON : 배열된 객체를 하나의 연관 배열로 유지 (기본값) - OFF : 개별 객체로 분리 생성됨
Base point배열의 기준점을 지정합니다. 이 점을 중심으로 행·열 방향으로 복제됩니다.
COunt전체 복제 개수를 지정합니다. (열×행×층의 전체 개수 대신 직접 개수 지정 가능)
Base point배열의 기준점을 지정합니다. 이 점을 중심으로 행·열 방향으로 복제됩니다.
Spacing복제 간격을 지정합니다. 각 객체 간의 가로 및 세로 거리를 수동으로 입력 가능
COLumns가로 방향(열)의 개수를 설정합니다.
Rows세로 방향(행)의 개수를 설정합니다.
LevelsZ축(높이) 방향으로 층을 추가할 수 있습니다. (3D 모델에서 사용)
eXit배열 설정을 완료하고 명령을 종료합니다.

5) 선택한 객체를 기준으로 배열이 생성됩니다.

1) 명령창에 “Path ” 옵션을 선택합니다.
2) 배열할 객체를 선택하고 엔터 키를 누릅니다.
3) 배열할 경로를 선택합니다.
4) 명령창 또는 대화상자에서 필요한 옵션을 설정합니다.

옵션설명
Associative배열을 하나의 그룹으로 유지할지 설정합니다. - ON : 배열된 객체를 하나의 연관 배열로 유지 (기본값) - OFF : 개별 객체로 분리 생성됨
Method배열 기준 방식을 선택합니다. - Divide : 개수를 기준으로 배열 - Measure : 간격을 기준으로 배열
Base point복제 시 사용할 기준점을 지정합니다.
Tangent direction배열된 객체의 방향을 경로의 접선 방향으로 맞출지 설정합니다.
Items배열할 객체의 개수 를 입력합니다.
Rows여러 줄로 배열할 때 행 수 를 지정합니다. (기본 1)
LevelsZ축 방향으로 여러 층으로 배열할 수 있습니다. (3D 작업용)
Align items객체를 경로 방향에 정렬할지 여부를 설정합니다. - ON : 경로의 방향에 맞춰 자동 회전 - OFF : 원래 각도 유지
Z directionZ축 방향 정렬을 켜거나 끕니다. 3D 경로에서 객체 방향을 제어할 때 사용합니다.
eXit배열 설정을 완료하고 명령을 종료합니다.

5) 지정한 경로를 따라서 배열이 생성됩니다.

1) 명령창에 “Polar” 옵션을 선택합니다.
2) 배열할 객체를 선택하고 엔터 키를 누릅니다.
3) 원형 배열의 중심점을 선택하고 엔터 키를 누릅니다.
4) 명령창 또는 대화상자에서 필요한 옵션을 설정합니다.

옵션설명
Associative배열을 하나의 그룹으로 유지할지 설정합니다. - ON : 배열된 객체를 하나의 연관 배열로 유지 (기본값) - OFF : 개별 객체로 분리 생성됨
Base point배열의 기준점을 재지정할 수 있습니다. 기본은 선택한 객체의 중심입니다.
Items배열할 객체의 개수 를 입력합니다.
Angle between각 객체 간의 간격 각도(°) 를 지정합니다.
Fill angle전체를 채울 총 각도(°) 를 지정합니다. 기본값은 360°입니다. (예: 180° → 반원 형태 배열)
Rows배열을 다층(원형 중첩) 형태로 만들 때 사용합니다. (기본 1)
LevelsZ축 방향으로 여러 층으로 배열할 수 있습니다. (3D 작업용)
Rotate items각 객체가 중심을 향해 회전 정렬될지 여부를 지정합니다. - ON : 객체가 중심에 대해 회전 (기본값) - OFF : 객체 방향 유지
eXit배열 설정을 완료하고 명령을 종료합니다.

5) 지정한 중심점을 따라서 배열이 생성됩니다.