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MIRROR3D

  • 선택한 객체를 3차원에서 지정한 대칭 평면을 기준으로 대칭 복사하는 기능입니다.

1) “MIRROR3D” 또는 “3MI” 명령어를 실행합니다.
2) 대칭시킬 객체(3D 솔리드, 서피스, 3D 폴리선 등) 를 선택합니다.
3) ENTER를 눌러 선택을 완료합니다.
4) 대칭 기준이 될 대칭 평면을 지정합니다.

  • 세 점(3 points)으로 평면 지정
  • 또는 X / Y / Z 평면 중 하나 선택 가능

5) 대칭 후 원본 객체 유지 여부를 선택합니다.

  • Yes → 원본 객체는 삭제되고 대칭된 객체만 남음
  • No → 원본 객체 유지 + 대칭 복사본 생성

6) ENTER 또는 SPACE BAR를 누릅니다.
7) 선택한 객체가 입력한 대칭 평면 기준으로 3차원 대칭됩니다.