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OFFSET

  • 선택한 객체를 지정한 거리만큼 면 방향으로 간격을 띄우는 명령어입니다.
  • 원본 객체를 유지시킬 수도 있고, 원본 객체를 삭제하고 이동시킨 객체만 남길 수도 있습니다.


- 열린 객체 - - 간격 띄우기 -

- 닫힌 객체 - - 간격 띄우기 -

  • Offset 옵션 키워드
  • Through: Offset 거리를 지정하는 대신 화면 상에 마우스로 점을 지정해 해당 점을 포함하거나 직선을 연장했을 때 지날 수 있는 객체를 생성합니다.
  • Erase: 원본 객체를 삭제할지 여부를 설정합니다.
  • Layer: Offset 명령어로 생성된 객체의 레이어가 원본 객체를 따를지 또는 현재 레이어가 될지 설정합니다.

  • Offset 방향 옵션 키워드
  • 화면 상에 마우스로 Offset이 실행된 객체가 생성될 방향을 지정합니다.
  • Both sides: 원본 객체의 양방향에 Offset이 실행된 객체를 생성합니다.

1) “OFFSET” 명령어를 실행합니다.
2) Offset 거리를 지정합니다.
3) Offset을 실행할 객체를 선택합니다.
4) Offset이 실행될 방향을 지정하고나면 원본 객체에서 Offset 거리만큼 띄워진 객체가 생성됩니다.