OFFSET
- 선택한 객체를 지정한 거리만큼 면 방향으로 간격을 띄우는 명령어입니다.
- 원본 객체를 유지시킬 수도 있고, 원본 객체를 삭제하고 이동시킨 객체만 남길 수도 있습니다.


- 열린 객체 - - 간격 띄우기 -


- 닫힌 객체 - - 간격 띄우기 -

- Offset 옵션 키워드
- Through: Offset 거리를 지정하는 대신 화면 상에 마우스로 점을 지정해 해당 점을 포함하거나 직선을 연장했을 때 지날 수 있는 객체를 생성합니다.
- Erase: 원본 객체를 삭제할지 여부를 설정합니다.
- Layer: Offset 명령어로 생성된 객체의 레이어가 원본 객체를 따를지 또는 현재 레이어가 될지 설정합니다.

- Offset 방향 옵션 키워드
- 화면 상에 마우스로 Offset이 실행된 객체가 생성될 방향을 지정합니다.
- Both sides: 원본 객체의 양방향에 Offset이 실행된 객체를 생성합니다.
1. 간격을 띄우는 방법 시연 영상
섹션 제목: “1. 간격을 띄우는 방법 시연 영상”1) “OFFSET” 명령어를 실행합니다.
2) Offset 거리를 지정합니다.
3) Offset을 실행할 객체를 선택합니다.
4) Offset이 실행될 방향을 지정하고나면 원본 객체에서 Offset 거리만큼 띄워진 객체가 생성됩니다.